דילוג לתוכן הראשי

פיתוח משחקים לפייסבוק - איפה לומדים את זה?

הפעם אני רוצה לספר על קורס אינטרנטי חדש שפיתחתי - קורס שמופיע באתר "וואלה! סקול" תחת השם "פיתוח משחקים לפייסבוק".
הקורס מבוסס סרטוני וידאו ומלמד לבנות משחק פלאש בתוך אתר עם התחברות לפייסבוק.
הקורס מיועד לכל מי שרוצה לטעום מעולם פיתוח המשחקים ובפרט משחקים בפייסבוק. הוא בנוי כך שמיד בהתחלה מפתחים משחק ותוך כדי כך לומדים גם תכנות בשפת Actionscript 3.
כידוע, פלאש היא פלטפורמה מצויינת לפיתוח משחקים. ניתן ללמוד על כך באתר הזה: http://gaming.adobe.com/
אחד היתרונות המשמעותיים של פלאש הוא שניתן לפתח פעם אחת עבור מגוון פלטפורמות (אתרי אינטרנט, מחשבים, טלפונים וטאבלטים).
השילוב בין פלאש ופייסבוק פותח את הדלת לעולם מגוון של אפשרויות, כמו: משחק עם חברים, גישה לנתונים של חברים בזמן אמת, התחרות מול חברים ועוד.



עוד פרטים לגבי הקורס תוכלו למצוא כאן:
http://school.walla.co.il/קורסים/קורסים_מקצועיים/פיתוח_משחקים_לפייסבוק

יש אפשרות גם לצפות בכמה שיעורים בחינם לפני שמחליטים אם לרכוש מנוי!

בקיצור, מומלץ מאד למי שיש לו לפחות קצת רקע בתכנות ומכיר קצת את סביבת העבודה בפלאש. יחסית לקורסים אחרים הקיימים היום בשוק הוא עולה מעט מאד כסף ומספק פיתרון מאד פרקטי ונוח ללמידה בזמן ובמקום המתאימים לכל אחד.

אשמח לקבל תגובות לגבי הקורס, כאן, או בעמוד הפייסבוק של קודאקטיב:
http://www.facebook.com/codactive

אסף.

תגובות

פוסטים פופולריים מהבלוג הזה

איך לבנות משחק HTML5 ב-Phaser עם Typescript - חלק 2

קבלו את החלק השני בסדרה - איך בונים משחק HTML5 ב-Phaser עם Typescript. בחלק הראשון בניתי את ה-HTML וה-CSS והורדתי את קבצי פייזר. הפעם אני בונה את ה-class הראשי של המשחק ומאתחל אותו. תהנו! לחץ כאן על מנת להוריד את קוד המקור הסופי הלינק להדרכה החינמית:  http://www.codactive.com

כלים לפיתוח משחקים בלי ידע בתכנות

מאחר ויש לי די הרבה נסיון בהדרכת תכנות למתחילים (ובפרט בתחום פיתוח משחקים) אני מתעניין כל הזמן בכלים טובים עם ערך מוסף גם לפיתוח משחקים מהיר וגם ללמידה של תכנות על הדרך. לאחרונה החלטתי לפתוח קורס\חוג מקומי לנוער שילמד פיתוח משחקים לחסרי נסיון, או בעלי נסיון בסיסי בתכנות וזה הוביל אותי לבדוק באופן יותר מעמיק אילו כלים קיימים כרגע שעשויים לתמוך בקורס כזה. אחד הקריטריונים החשובים לדעתי בבחינת כלים כאלה היא עד כמה אפשרי ונוח ליצור באמצעותם משחקי HTML5 שאפשר בקלות לפרסם באתר עצמאי, או באתרי מפיצים, כי לשם אני מאמין שהתעשיה הולכת. לכן, קודם כל הלכתי וחיפשתי רשימת השוואה למנועי משחק שמאפשרים ליצור משחקי HTML5 והגעתי לרשימה הזאת. אפשר לראות כאן גם frameworks כמו Phaser, שמאפשרות בניית משחק ע"י תכנות בלבד וגם כלים כמו Construct 2 שלא מצריכות ידע בתכנות בכלל ונותנות ממשק גרפי עם אפשרויות בחירה והזנת פרמטרים מסוגים שונים על מנת להגיע לאותן תוצאות. מנסיוני יש 2 אסכולות של מפתחים: 1. כאלה שבאו מרקע של תכנות פרופר (מדעי המחשב) - מעדיפים לתכנת הכל באמצעות עורכי קוד למיניהם...

קונסטרקט 3 - הכלי הכי אפקטיבי שאני מכיר לפיתוח משחקים קטנים-בינוניים

את הפוסט הקודם (על Stencyl) כתבתי לפני כמעט שנה ומאז עברתי לעבוד עם Construct 3 שפתר לי 2 בעיות משמעותיות: רספונסיביות וזמן להגיע לתוצאה. בנוסף, יש לקונסטרקט המון מדריכים באינטרנט, קהילת משתמשים גדולה ופעילה ועדכונים שוטפים בתדירות מרשימה. מהר מאד התחלתי לפתח משחקים בקונסטרקט וזה פשוט כיף גדול להבין שבמקום להשקיע כמה שבועות בכתיבת קוד אפשר להגיע לאותה תוצאה בכמה ימים בלי לכתוב שום קוד ורק להתרכז ביצירה עצמה. האמת היא שכל כך התלהבתי מהפשטות שבתוכנה, שהחלטתי לפתוח קורס לפיתוח משחקים בקונסטרקט והיום אני מעביר הדרכות פיזית ב-2 כיתות לתלמידים שהצטרפו לקורס שמתקיים בגדרה. במקביל אני ממשיך לפתח משחקים בקונסטרקט בשעות הפנאי ונהנה מכל רגע. בשלב הבא אני מתכנן לפתוח קורס אינטרנטי בקונסטרקט, כך שכל אחד שרוצה יוכל לפתח משחקים, אבל בינתיים עד שזה יקרה, אני רוצה לפרסם הדרכות קצרות מדי פעם שיתנו לכם טעימה מתוך החוויה של פיתוח בקונסטרקט. בהדרכה  הזאת אציג בקצרה את התוכנה - איך מגיעים אליה ומתחילים לעבוד איתה. בהדרכות הבאות אציג דוגמאות קצרות של עבודה עם התוכנה כחלק מתהליך בניית משחק...