דילוג לתוכן הראשי

רשומות

מציג פוסטים מתאריך נובמבר, 2010
איך ליצור קישור ב-AS3 בשני צעדים פשוטים? סרטון זה נועד למעצבים, שמתחילים לתכנת ב-AS3, או שרוצים להתחיל לתכנת ב-AS3 וקצת חוששים. זהו ראשון מתוך סדרת סרטונים שאני מפרסם בנושא. אנא השאירו תגובות לסרטון, במיוחד אם יש נושאים נוספים שהייתם רוצים ללמוד במסגרת הסרטונים האלה.

Actionscript3 ב-5 דקות - אירועים ומאזינים

כתבה זו נועדה לאילו מביניכם שמתחילים עם תכנות בפלאש, או בעלי ידע בסיסי מאד בתכנות ורוצים ללמוד יותר. שפת התכנות היא actionscript3 ואני יודע שיש אנשים שיש להם נסיון תכנותי ב-actionscript2 ומפחדים לעבור לגירסה החדשה והמתקדמת יותר. אני בעצמי הרגשתי כך עד לפני מספר חודשים. לכן אני בונה סדרה של כתבות וסרטוני הדרכה שנקראת actionscript ב-5 דקות, שמטרתה לתת לכם חלקים קטנים ובסיסיים משפת התכנות הזאת במנות קטנות. יש צורך רק בהיכרות כללית עם פלאש ורצוי גם התנסות בסיסית מאד עם תכנות. אז נתחיל עם נושא האירועים (events) ומאזינים (listeners). יש כמות גדולה מאד של אירועים שקורים במהלך נגינה של סרטון פלאש. למשל: כניסה לפריים (מתרחש מספר פעמים בשניה, ע"פ הגדרת פריימים לשניה FPS בסרטון), הקלקת עכבר, תזוזת עכבר. ניתן לזהות כל אחד מהאירועים בעת התרחשותו ולהצמיד לו פעולה כלשהי. על מנת לעשות זאת יש לבצע 3 שלבים: 1.לייבא את ספריית האירועים, זאת אם אנו כותבים את הקוד שלנו בקובץ חיצוני, מחוץ לסביבת ה-Flash. לדוגמא: import flash.events.*; אם כותבים בתוך סביבת Flash באחד הפריימים, אז אין צורך לייבא את הספריי