דילוג לתוכן הראשי

רשומות

מציג פוסטים מתאריך פברואר, 2016

איך לבנות במהירות משחקי HTML5?

בסרטון הזה אני מסביר מה זה Phaser ונותן 3 סיבות טובות להשתמש בו הלינק להדרכה החינמית: http://www.codactive.com

איך ליצור משתנים בג'אווה סקריפט?

בסרטון הזה (למתחילים) אני מלמד על משתנים ב-javascript.  זהו הלינק לקבלת ההדרכה החינמית:  http://www.codactive.com

תשכחו מפלאש - אדובי הפכה אותו ל-Animate

ברגעים אלה אני מבצע עדכון במחשב שלי - מה שהיה בעשור האחרון ידוע כ-Flash הפך ל-Animate! לאחר מספר שנים של יחסי ציבור שליליים, השם "פלאש" הפך כמעט לקללה בקרב לקוחות. לא פלא שאדובי החליטה לעשות את השינוי בשם. בתוכנה אין שום שינוי אגב. השם הזה מייצג טוב את מהות התוכנה, שכן בבסיסה היא משמשת ליצירת אנימציה ולא חשוב אם התוצר הוא עבור נגן פלאש, AIR, HTML5, דפדפן, או אפליקציית מובייל, אבל למרות זאת ההרגשה מוזרה... אבל כמו שקורה עם כל טכנולוגיה, בסופו של דבר היא מתחלפת באחרת וכנראה שכדאי ללמוד מהתהליך הזה שאין טעם להינעל על כלי כזה או אחר, אלא להתייחס אליו ככלי - אחד מרבים - שאפשר לבחור בו אם הוא מתאים למשימה. ובהקשר הזה, מאחר ו-HTML5 היא אחת הטכנולוגיות המבוקשות ביותר היום, כדאי לדעתי ללמוד אותה ולהתנסות בה מזוויות שונות.  בדיוק השבוע פרסמתי הדרכה חינמית בנושא. מוזמנים להירשם כאן ולקבל אותה במיידי: http://codactive.com אשמח לראות תגובות מכל סוג ובעיקר לגבי מה עוד הייתם רוצים לראות בהדרכות שלי.

איך לפתח ב-HTML5 ב-5 דקות?

בסרטון זה אני מראה איך מתחילים לפתח ב-HTML5. זהו סרטון ראשון בסדרה HTML5 ב-5 דקות, שבה אשים דגש על פיתוח משחקים ב-HTML5.  הלינק לקבלת ההדרכות החינמיות שלי:  http://www.codactive.com