כתבה זו היא המשך לכתבה קודמת בנושא אירועים (events) ומאזינים (listeners) בכתבה הקודמת נתתי דוגמא שמיישמת את השלבים בכתיבת קוד שמאזין לאירוע ומבצע פעולה כתגובה להתרחשותו . הדוגמא הציגה דג ששוחה אחרי סמן העכבר .
למעשה ראינו את הדג ואת הסמן יחד , על הבמה . אני רוצה להראות לכם כאן באמצעות הדג , איך ניתן להחליף את סמן העכבר בכל movieclip שתעצבו בעצמכם , או תבחרו להשתמש .
פתחו את ה -FLA שיצרנו בפעם הקודמת (ניתן להוריד אותו בכתבה הקודמת), בחרו בפריים 1 ולחצו F9 כדי לפתוח את חלון עריכת הקוד . זה מה שאתם אמורים לראות ( הוספתי הערות הסבר ):
import flash.events.*; //importing library of utilities for events listening stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener); //declare which event to listen to
//this chain of events will happen every time the mouse moves function mouseMoveListener (event:MouseEvent):void { fish.x=mouseX; //place the fish movie clip on x-axis just where the mouse pointer is fish.y=mouseY; //place the fish movie clip on y...